Star Wars: Masters of Teräs Käsi

Reception
Aggregate score
Aggregator Score
GameRankings 53.83%
Review scores
Publication Score
EGM 6.75/10
Game Informer 6.75
GameSpot 4.4/10
IGN 4/10
Next Generation
2/5 stars
OPM (US) 3/5
PSM 3/5
Gamezilla 84/100

Guerra das Estrelas: Os mestres de Teräs Käsi receberam críticas mistas a negativas de críticos. Jeff Gerstmann do GameSpot sentiu que o jogo jogou como se estivesse “preso em câmera lenta”. Ele citou movimentos lentos, combos desinteressantes e movimentos de força dominantes como pontos fracos do jogo. Adam Douglas da IGN também achou que os personagens se moviam muito lentamente: “Acabei esmagando os botões mais de uma vez na esperança de que quanto mais forte eu pressionasse, mais rápido eles responderiam”. Não tive essa sorte.” GamePro, enquanto ecoava as críticas de Gerstmann de que os movimentos de força são dominados e citava dificuldade em entrar em combos, chamou o jogo de “uma mistura quase perfeita de imagens da Guerra das Estrelas e física sólida do jogo de luta”. Eles lhe deram um 4.5 de 5 para controle e um perfeito 5.0 para gráficos, som e fator diversão, elogiando os detalhes do personagem, animação, música e combinação de combate armado e desarmado.

Matt Skorupa da Gamezilla também lhe deu uma crítica mais positiva. Ele afirmou que a lista de personagens do jogo e ambientes variados estavam vendendo pontos para o jogo. Ao contrário da maioria dos revisores, Skorupa achou os combos de botões simples e “fáceis de arrancar”. No entanto, ele observou que o principal apelo era o licenciamento Star Wars, e que o jogo não se destacava o suficiente de outros jogos de luta para atrair os não-fãs da franquia. A revisão da próxima geração do jogo também considerou o Masters of Teras Kasi genérico além de sua licença. Apesar de reconhecerem que a combinação de combate corpo-a-corpo e armas era inovadora, acharam o uso de diferentes esquemas de controle para os dois modos complicado. Eles também compartilharam a opinião de Gerstmann e Douglas de que os personagens se movem muito lentamente. Douglas achava que o jogo tinha gráficos sólidos e que os personagens coincidiam com os seus homólogos de filme e banda desenhada. Ele também disse que os personagens escondidos do jogo eram “legais também”. Sushi-X do Electronic Gaming Monthly na verdade citou a licença do Star Wars como a principal fraqueza do jogo, argumentando que no universo Star Wars qualquer personagem sem sabre de luz seria rapidamente desmembrado por qualquer personagem com um. Ele e os outros três membros da “equipe de revisão” da revista criticaram os movimentos de força dominantes, os controles difíceis e a tendência geral da jogabilidade de se transformar em usar táticas baratas e/ou repetitivas, enquanto elogiaram os gráficos, animação e o uso de elementos do Star Wars, com os quatro avaliando o jogo como decente, mas decepcionante. Screwattack classificou o jogo como o 10º pior jogo de luta em seus dez piores jogos de luta.

No livro Rogue Leaders: The Story of LucasArts, o autor Rob Smith disse que o jogo serviu como um lembrete de que “simplesmente anexar o nome Star Wars a um jogo não era suficiente”, mas notou que Teräs Käsi teve vendas bem sucedidas durante as férias de 1997, deixando ambíguo aquilo para que não era suficiente. Em março de 2004, a GMR colocou o Masters of Teräs Käsi no seu top cinco do Star Wars de todos os tempos. Patrick Klepek, do Kotaku, descreveu-o como “lento, enfadonho e sem muita profundidade”. Seu colega Luke Plunkett chamou o Masters of Teräs Käsi de “possivelmente o pior jogo Star Wars já feito”. Plunkett sentiu que era uma oportunidade desperdiçada. Foi “algo que poderia ter valido a pena” disse ele.

Desde o lançamento de Masters of Teräs Käsi algumas tentativas foram feitas para reintroduzir Star Wars no género de jogo de luta. Um protótipo sem título do Star Wars Fighter estava em desenvolvimento no Studio Gigante em 2005, mas acabou por ser rejeitado. A idéia de usar personagens do Star Wars em um jogo de luta ressurgiria quando Yoda, Starkiller e Darth Vader se tornassem personagens jogáveis no Soulcalibur IV. Outro jogo de luta Star Wars, Star Wars: The Clone Wars – Lightsaber Duels, foi lançado em 2008. Como Masters of Teräs Käsi recebeu críticas mistas.

No filme Solo: A Star Wars Story, de 2018, a personagem Qi’ra menciona que foi treinada na arte de Teräs Käsi. A segunda temporada de O Mandaloriano também aparece para retratar alguns elementos do jogo.

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