Bojová úroveň

Bojová úroveň hráče, nestvůry nebo nehráčské postavy udává obtížnost jejich poražení v boji.

Obvykle na vás agresivní nehráčské postavy přestanou útočit, když dosáhnete vyšší než dvojnásobné bojové úrovně. Existují však výjimky – například všechny nestvůry v Divočině budou agresivní bez ohledu na vaši bojovou úroveň.

Ve výchozím nastavení nelze na nestvůry s vyšší bojovou úrovní než hráč útočit pomocí levého tlačítka myši, k výběru možnosti útoku na nestvůru je třeba kliknout pravým tlačítkem myši. Aby tedy hráč mohl zaútočit na modrého draka s bojovou úrovní 111 pouhým kliknutím levým tlačítkem myši, musel by mít bojovou úroveň alespoň 111 bodů. Toto chování však lze změnit v sekci ovládání na kartě Nastavení změnou nastavení „Možnosti ‚útoku‘ na NPC“.

Všichni noví hráči začínají na 3. bojové úrovni a maximální úroveň pro hráče v Old School RuneScape je 126. úroveň.

Výpočet bojové úrovně

Jednoduše

  1. Vezměte svou úroveň Modlitby, vydělte ji dvěma a zaokrouhlete dolů (například pokud je vaše úroveň Modlitby 43, dělením dvěma a zaokrouhlením dolů získáte 21)
  2. Přičtěte tuto hodnotu ke svým Zásahovým bodům a Obranným úrovním a výsledek vydělte 4. To je vaše základní bojová úroveň. (Například pokud jsou tvé zásahové body 60, obrana 70 a modlitba 43, měl bys dostat výsledek 37,75)
  3. Přičti své úrovně síly a útoku k sobě a vynásob je číslem 0,325. Přičti to ke své základní bojové úrovni a měl bys mít svou úroveň boje zblízka.
  4. Pokud je tvá úroveň magie nebo střelby výjimečně vyšší než tvůj útok a síla, pokračuj – ve výpočtu uvedeném níže se používá magie, ale pokud je tvá úroveň střelby výjimečně vyšší, použij ji místo ní ve všech případech
  5. Vyděl svou úroveň magie dvěma a zaokrouhle ji dolů a pak k ní opět přičti svou úroveň magie (například pokud je tvá úroveň magie 83, měl bys skončit na 124)
  6. Vynásob ji 0.325 a výsledek přičti k výše vypočtené základní bojové úrovni a měl bys mít svou magickou bojovou úroveň.

Matematika

Kombinované vzorce

Bojová kalkulačka Wiki

Tuto kalkulačku můžeš použít k experimentování, jak bojové dovednosti ovlivňují bojovou úroveň.

Prosím, počkej, až se formulář načte. Pokud se nenačte, zkuste

  • obnovit stránku
  • zkontrolovat, zda máte v prohlížeči povolený JavaScript
  • zkontrolovat, zda váš vlastní JavaScript nijak nezasahuje do skriptu kalkulačky

Mimo nájezdů a použití Stat Spy je bojová úroveň jediným ve hře viditelným parametrem, kterým mohou hráči hodnotit jiného hráče. Vysoká bojová úroveň ne vždy přesně popisuje schopnosti hráče v ostatních dovednostech. Existují hráči s maximální bojovou úrovní, kteří mají velmi nízké úrovně v ostatních dovednostech, a existují čistě dovednostní hráči bez bojové úrovně a s velmi vysokými nebojovými dovednostmi. Přesto existuje rozumná šance, že vysoká bojová úroveň znamená také slušnou úroveň dovedností a rozumné znalosti hry.

Užitečné znalosti

Protože puerové používají přesné úrovně, aby využili své bojové úrovně, je užitečné vědět, jaké úrovně u určitých dovedností zvýší jejich bojovou úroveň. Již dříve bylo ukázáno, že bojová úroveň se postupně zvyšuje se zvyšující se úrovní zásahových bodů; abychom byli přesnější (u obrany a modlitby na úrovni 1, protože to je určeno hlavně pro pures), bojová úroveň se zvýší o 1, jakmile vaše zásahové body dosáhnou úrovně, která je celým číslem, když odečtete 5 a vydělíte 4. Například (pro zjednodušení ignorujeme minimální úroveň hitpointů, která je 10) se vaše bojová úroveň zvýší, když vaše úroveň hitpointů dosáhne 5 (protože 5-5 = 0, 0/4 = 0), 9 (9-5 = 4, 4/4 = 1), 13 (13-5 = 8, 8/4 = 2), 17 (17-5 = 12, 12/4 = 3) a tak dále (stále přičítejte 4). Vaše bojová úroveň se však nezvýší, pokud postoupíte na jakoukoli jinou úroveň zásahových bodů

Poznámka: tyto výpočty se týkají pouze zvýšení úrovně zásahových bodů a ovlivňují vaši bojovou úroveň tímto způsobem bez ohledu na vaše úrovně útočnosti, síly, dálky a magie (které budou mít samozřejmě také další vliv na vaši bojovou úroveň).

Barvy

Bojové úrovně, které se liší od vaší vlastní, se zobrazí jako jiná barva. Tyto barvy se pohybují v rozmezí ±10 vaší bojové úrovně, od odstínů zelené pro úrovně, které jsou o něco nižší než hráčova, po červenou pro úrovně o něco vyšší než hráčova; pro tento účel existuje 9 různých barev.

Výjimky

Některé nestvůry nemají bojovou úroveň. Jsou to:

  • Všechny oživené nestvůry
  • Kolodion (kromě jeho konečné podoby)
  • Solus Dellagar
  • Zlá nestvůra
  • NPC z Xerických komnat (s výjimkou Velkého Olma)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.