Second Life iOS companion app – mini update

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Got It!

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Logos © and ™ Linden Lab and Apple Inc

As I’ve previously reported (see: Linden Lab confirm Second Life iOS client in the making), Linden Lab is developing a companion app for Second Life that will run on Apple’s iOS.

Récemment, lors d’une session Meet the Lindens qui s’est tenue à SL16B et lors d’une réunion des développeurs de Third Party Viewer, Oz Linden, le directeur principal de l’ingénierie de Second Life, a fourni des informations supplémentaires sur le statut de l’application, et sur ce que la version initiale de l’application comprendra.

Bien qu’il y ait un certain degré de chevauchement entre ce qui a été dit lors des deux événements, il y a également eu quelques différences dans les informations fournies, la réunion des développeurs de TPV en particulier étant utilisée pour donner des informations supplémentaires sur l’application.

Ceci étant le cas, j’ai pensé offrir une mini-mise à jour sur l’état du développement de l’appli, en combinant les commentaires faits lors des deux réunions en une seule liste à puces, avec les extraits audio pertinents des deux réunions également fournis pour référence.

Notez que tout au long, Oz ne parle que des versions initiales de l’app, et donc ces notes et les commentaires audio ne doivent pas être considérés comme signifiant que l’app sera « complète en termes de fonctionnalités » lorsqu’elle apparaîtra, mais qu’elle sera améliorée au fil du temps, en développant, nous l’espérons, des fonctionnalités qui la rendront plus proche du client (par ex.

Radegast, MetaChat, lumiya, etc.) dans les capacités générales.

Résumé des commentaires faits:

  • L’application devrait initialement être considérée comme plus un communicateur / compagnon app qu’un client complet:
    • Il fournira une option de connexion, et des options de chat (IM, chat de groupe). Le chat local ne sera pas initialement pris en charge.
    • Il ne vous présentera pas un emplacement dans le monde, et votre avatar ne se rez dans le monde.
    • Il est considéré comme étant utile pour les commerçants / propriétaires d’entreprises pour maintenir le contact avec les clients lorsqu’ils sont loin de leur spectateur.
    • Au fil du temps, il sera amélioré – mais les capacités supplémentaires sont encore à déterminer.
  • En théorie, l’application devrait fonctionner avec les iPhones et les iPads, bien qu’il puisse y avoir quelques différences de configuration.

  • Le Lab a commencé le travail pour que les versions de test initiales passent par le processus d’acceptation de l’entreprise.
  • On ne sait pas exactement combien de temps cela prendra, car c’est la première fois que le Lab a suivi cette voie lui-même. Cependant, on espère que la première version de test devrait être disponible dans un avenir « pas trop terriblement lointain ».
  • Lorsque l’application apparaîtra, les personnes souhaitant la tester devront avoir TestFlight installé sur leur iPhone (ou iPad), car l’application sera mise à disposition via l’environnement de test bêta des applications.
  • La principale raison du choix d’iOS pour la construction d’une application de ce type est qu’au moment où la décision a été prise, Android était bien représenté par Lumiya.
  • Certaine de l’infrastructure back-end que le Lab construit soutient l’application pourrait être applicable pour une utilisation avec une application web à un moment donné. However, doing so is not in the current plans.
  • Oz’s comments from Meet the Lindens, June 25th, 2019:

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