Den sjätte konsolgenerationen var inte lika livlig för fightingspel som tidigare generationer. Vare sig det var arkadernas död eller bara en brist på kärlek från utvecklarna var nya fightingspel sällsynta och de flesta utgåvorna bestod av portar av äldre fightingspel med enstaka nya titlar.
När den sjunde generationen kom till stånd gjorde dock en viss legendarisk kampspelsfranchise av Capcom sin triumfatoriska återkomst, vilket gav kampspelen en ny vind i seglen. För att fira generationen som återupplivade fightingspelen och gjorde dem till vad de är idag, kommer här de tio bästa fightingspelen som släppts till Xbox 360 baserat på Metacritic-poäng – ett spel per franchise för variationens skull.
Personaserien är en avknoppning av Shin Megami Tensei-spelen där du har personas som är monster som kommer ut ur dig och hjälper dig under strid. Medan andra spel i Persona-serien är japanska rollspel är Persona 4 Arena en en mot en-fighter där du slåss som karaktärer från Persona 4 och Persona 3. Spelet utvecklades gemensamt av Atlus, utvecklaren av serien som spelen härstammar från, och Arc System Works som utvecklade Guilty Gear, BlazBlue, Dragon Ball FighterZ och andra framstående fightingspel.
9 Street Fighter X Tekken (Metascore 83)
Street Fighter X Tekken utvecklades av Capcom som tog karaktärer från Street Fighter- och Tekken-serierna och lät dem slåss mot varandra i två mot två-strider. Både Street Fighter- och Tekken-karaktärerna gjordes så att de kändes mer som de serier de härstammar från.
Den ursprungliga planen var att släppa Street Fighter X Tekken utvecklat av Capcom som spelas som ett Street Fighter-spel med Tekken X Street Fighter utvecklat av Namco som skulle styras som ett Tekken-spel som skulle komma ut efteråt. Tekken X Street Fighter kom aldrig ut, men många spekulerar i att Akuma i Tekken 7 var ett resultat av detta avtal.