Inte mycket förändring här, men som de säger, om det inte är trasigt… PS4:s DualShock 4-handkontroll liknar den befintliga DualShock, men lägger till en pekplatta och omprofilerade Select- och Start-knappar. Sony har dock tagit ett exempel från Microsoft när det gäller tumstockarna och avtryckarna – tumstockarna har nu mer greppvänliga toppar och L2- och R2-avtryckarna är konkava, så att det är mindre troligt att dina fingrar glider av. Det var fanimej på tiden.
DualShock 4 har en ljuslist som kan användas för att identifiera spelare – konsolen kommer också att kunna avgöra vem som använder vilken handkontroll, så om du byter plats i soffan under en spelsession med flera spelare kommer PS4 att hjälpa till med att omorganisera layouten för delad skärm.
Oxbox One kan också göra samma sak tack vare Kinect, och eftersom den kommer att medfölja varje enhet kan alla dra nytta av den direkt ur lådan. DualShock 4 har också ett hörlursuttag och en inbyggd högtalare samt förbättrad rumble-teknik.
Controllern för Xbox One påminner mycket om sin föregångare – även om den nu har mer subtilt färgade knappar. Vibrationsåterkoppling genom var och en av avtryckarna öppnar upp möjligheten till djupare fördjupning i spelet och vi blev ordentligt skrämda och imponerade av de subtila vibrationerna under vår E3-demo. Du får också en känsligare D-pad, greppvänligare (men mindre) joysticks, ett bättre integrerat flyttbart fack och effektivare Wi-Fi-synkronisering.
Sammantaget, bortsett från några enskilda småsaker, är de båda utmärkta och vi tar gärna en av dem.
För en grundlig titt på de båda handkontrollerna kan du kolla in vår uppvisning av Xbox One- och PS4-handkontroller.