”Det här är bra, eller hur?” Jag har alltid älskat de sista orden i Metal Gear Solid 4 när Big Boss delar sin sista cigarr med ”sonen” Solid Snake. Jag älskade det petulenta, motsägelsefulla i det; en serie som hånats för sina överdrivna mellansekvenser och klumpiga dialoger, som avslutas med ett uttalande som är så kortfattat, men ändå så gåtfullt. Vad är egentligen bra? MGS-sagan? Bryter Kojima den fjärde väggen med Big Boss’ döende ord för att leverera det lysande omdömet om sin egen skapelse – som vi vid tidpunkten trodde var det sista MGS-spelet, och säkerligen det sista framträdandet av Solid Snake?
Och syftar Big Boss på att tillbringa sina sista stunder återförenad med Snake – klonen som han respekterar som soldat, och som man, och som han nästan ser som en bror? Eller är han bara glad över den fysiska känslan av ögonblicket? Det stickande ruset av cigarrrök när den sjunkande solen värmer hans sviktande kropp? Svaret är alla dessa saker, eller ingen av dem, med sin tvetydiga säkerhet komprimerad i fem enkla ord – men jag förstod aldrig riktigt scenens betydelse förrän jag började läsa mer om Hideo Kojimas uppväxt och en tragedi som formade den serie som vi känner till och älskar.
Kingo Kojima, som var apotekare, döpte sin son utifrån det vanligaste namnet bland de läkare han mötte. Han reste mycket i affärer och tittade på många filmer, en egenskap som han inpräntade på den unge Hideo. ”Jag fick inte gå till sängs förrän filmen var slut: motsatsen till hur det är för de flesta barn”, minns Hideo. Kingo var en ivrig litteraturfantast, skulptör och konstnär, även om hans största ånger var att han aldrig gick med i flottan: kriget tog slut när han var 15 år och Kingo kände att ögonblicket var förbi. ”Min pappa gjorde också plastmodeller, till exempel av krigsfartyg och slott”, minns Kojima. ”Han sa: ’Titta noga på mig, Hideo’ och tog en tuschpenna och målade de sammanbindande delarna i stenväggarna runt slottet, och torkade dem sedan med färgförtunning uppifrån. ’Du ska alltid göra de här fina linjerna svarta så här’, sa han.”
Hideo fick sin fars öga för detaljer, men kunde bara observera så mycket – Kingo dog plötsligt när Hideo gick i mellanstadiet. ”Jag var bara 13 år när han dog”, säger han. ”Det var svårt och ensamt, men på ett sätt stärkte det min beslutsamhet att bli filmskapare”, säger Kojima. ”Jag har suttit fast med något av ett faderskomplex sedan dess. Alla Metal Gear-spel hittills har varit fadershistorier. De handlar alla om att döda sin far (skrattar).”
Kingo Kojima ville gå med i flottan och klättrade upp på hustaken för att se bomberna falla under flygräderna i Tokyo. Han var full av beundran för soldaterna, men äcklades av kriget. Som barn tvingade han Hideo att se en antikrigsfilm, Night and Fog. ”Det här är dock inte en film som ett barn kan förstå”, säger Kojima, ”Det fanns en annan film, men jag kommer inte ihåg vad den hette. Amerika och Tyskland slåss, och de får slut på resurser och förlusterna ökar. Det går så långt att de inte längre kan fortsätta att slåss, så de kommer överens om ett eldupphör för en dag. Som barn kunde jag inte förstå detta. Om de kan sitta ner och prata på det sättet, varför behöver de då överhuvudtaget slåss? Jag tänkte.”
”Jag har aldrig betraktat dig som en son, men jag har alltid respekterat dig som soldat… och som man.”