Privacy & Cookies
This site uses cookies. By continuing, you agree to their use. Learn more, including how to control cookies.
As I’ve previously reported (see: Linden Lab confirm Second Life iOS client in the making), Linden Lab is developing a companion app for Second Life that will run on Apple’s iOS.
Recentelijk, tijdens een Meet the Lindens sessie gehouden op SL16B en op een Third Party Viewer Developer meeting, heeft Oz Linden, de Senior Director, Second Life Engineering, meer informatie gegeven over de status van de app, en wat de eerste release van de applicatie zal inhouden.
Terwijl er een zekere overlap is tussen wat er gezegd is op de twee evenementen, waren er ook enkele verschillen in de verstrekte informatie, waarbij de TPV Developer meeting in het bijzonder werd gebruikt om meer informatie te geven over de app.
In het licht hiervan wilde ik een mini-update geven over de status van de ontwikkeling van de app, door de opmerkingen van beide bijeenkomsten te combineren in één lijst met opsommingstekens, met de relevante audiofragmenten van beide bijeenkomsten ter referentie.
Opgemerkt moet worden dat Oz het alleen heeft over de eerste versies van de app, dus deze aantekeningen en de audio-opmerkingen moeten niet worden opgevat als zou de app “compleet” zijn wanneer hij verschijnt, maar dat hij in de loop van de tijd zal worden verbeterd, waarbij hopelijk functies zullen worden ontwikkeld die hem meer client-achtig zullen maken (bijv.
Samenvatting van de gemaakte opmerkingen:
- De app moet in eerste instantie worden beschouwd als meer een communicator / companion app dan een volledig afgeronde client:
- Het zal een log-in optie bieden, en chat opties (IM, groep chat). Lokale chat zal in eerste instantie niet worden ondersteund.
- Het zal niet presenteren u met een in-wereld locatie, noch zal uw avatar rez in-wereld.
- Gezien als zijnde nuttig voor handelaren / ondernemers om contact te onderhouden met klanten wanneer weg van hun viewer.
- Mettertijd zal het worden verbeterd – maar extra mogelijkheden zijn nog TBD.
- In theorie zou de app moeten werken met zowel iPhones als iPads, hoewel er enkele configuratieverschillen kunnen zijn.
- Het Lab is begonnen met het werk om de eerste testversies door Apple’s acceptatieproces te krijgen.
- Het is niet duidelijk hoe lang dit zal duren, omdat het de eerste keer is dat het Lab deze route zelf heeft gevolgd. Er wordt echter gehoopt dat de eerste testversie in de “niet al te verre” toekomst beschikbaar zal zijn.
- Wanneer de app verschijnt, moeten degenen die hem willen testen TestFlight op hun iPhone (of iPad) hebben geïnstalleerd, omdat de app beschikbaar zal worden gesteld via de bèta-testomgeving voor apps van Apple.
- De belangrijkste reden om voor iOS te kiezen voor het bouwen van een dergelijke app is dat op het moment dat de beslissing werd genomen, Android goed vertegenwoordigd was door Lumiya.
- Enige van de back-end infrastructuur die het Lab aan het bouwen is ter ondersteuning van de app, zou op een gegeven moment ook kunnen worden gebruikt voor een webapplicatie. However, doing so is not in the current plans.
Oz’s comments from Meet the Lindens, June 25th, 2019: