Street Fighter II (sorozat)

Ez a cikk lehet, hogy egy csonk, de az biztos, hogy hiányzik belőle valami.
Kifejezetten: Általános takarítás és egy Legacy szekció szükségessége; SFII-alapú képregények, mangák és animációk, popkulturális utalások, más játékokra gyakorolt hatás, stb.
Segítheted a Street Fighter Wiki-t azzal, hogy megadod nekünk, amire szükségünk van.

MvC2-Dan-Autograph.gif

Ebben a cikkben nincs elég minőségi kép vagy sprite.
Ha van egy jó képed ehhez a cikkhez,
kérlek töltsd fel a Special:Upload

A Street Fighter II harcjátékok az eredeti Street Fighter II harcjátékot követő különböző Street Fighter portok és frissítések sorozata.

Játékok

  • Street Fighter II: The World Warrior – (1991)
    • Street Fighter II’: Champion Edition – (1992)
    • Street Fighter II’ Turbo: Street Fighter II’ – (1992)
    • Street Fighter II’: Champion Edition – (1992)
    • Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting – (1992)
    • Super Street Fighter II – The New Challengers – (1993)
    • Super Street Fighter II Turbo – (1994)
    • Hyper Street Fighter II – The Anniversary Edition – (2003)
    • Super Street Fighter II Turbo HD Remix – (2008)
    • Ultra Street Fighter II: The Final Challengers – (2017)

    History

    Street Fighter II: The World Warrior, released in 1991, was the first true sequel to the original Street Fighter. It was one of the earliest arcade games for Capcom’s CPS hardware and was designed by the duo of Akira Nishitani (Nin-Nin) and Akiman (Akira Yasuda), who were previously responsible for Final Fight and Forgotten Worlds. Notably, even when Street Fighter II was released, Capcom had no idea what sort of phenomenon it was about to create. Úgy gondolta, hogy a játék valamivel (de ismeretlenül is) jobban fog teljesíteni, mint a CPS-alapú kortárs játékok, a Final Fight és a Mercs.

    A Street Fighter II volt az első olyan egy az egy elleni harcjáték, amelyben a játékosok többféle játékos karakter közül választhattak, ez a lehetőség pedig addig ismeretlen mélységet és újrajátszási értéket teremtett egy arcade játék számára. Minden játékos karakter harcstílusa nagyjából 30 vagy több mozdulatot tartalmazott, beleértve a korábban nem létező grappling mozdulatokat, mint például a dobásokat, valamint karakterenként két-három speciális rejtett támadást. A játék egyjátékos módjában a játékos által kiválasztott karakter a hét másik fő karakter ellen küzd meg, mielőtt szembeszállna az utolsó négy ellenféllel, akik a CPU által irányított karakterek voltak, akiket a játékos nem választhatott ki. Az eredeti játékhoz hasonlóan egy második játékos is csatlakozhatott, és megmérkőzhetett a másik játékos ellen a kompetitív meccseken, a több elérhető karakter pedig változatosabb mérkőzéseket tett lehetővé. A Street Fighter II mindezen tényezőknek köszönhetően népszerűnek bizonyult, népszerűségben háttérbe szorította elődjét, és végül multimédiás franchise-t csinált a Street Fighter II-ből.Az eredeti árkád játékot számos otthoni Street Fighter II port követte. A játék iránt olyan nagy volt a kereslet, hogy kalózok készítettek egy nem engedélyezett, szerzői jogokat sértő Famicom/NES verziót, amely csak nagyon korlátozott számban jelent meg az ázsiai piacokon. A számítógépes verziók 16 bites PC-kre jelentek meg, először néhány szerzői jogot sértő rajongó által, akik a játék PC-s változatának kifejlesztésére törekedtek, majd később a Capcom egy külső programozóházzal együttműködve.

    A sorozat első hivatalos frissítése a Street Fighter II’ volt: Champion Edition (Japánban Street Fighter II Dash-nak ejtik, amit a logón található prím szimbólum jelez), amely lehetővé tette, hogy a játékosok a négy, korábban nem játszható főnökként játszhassanak, és azt is, hogy két játékos ugyanazt a karaktert válassza, az egyik karaktert alternatív színmintával rajzolva. A játék némileg javított grafikával is rendelkezett, beleértve az eltérő színű háttereket és a kifinomult játékmenetet. A Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting, vagy Street Fighter II Dash Turbo címet viselő második frissítés a játék különböző bootleg kiadásaira válaszul készült. A Hyper Fighting gyorsabb játékmenetet kínált, mint elődei, és új speciális technikákat, mint Chun-Li Kikokenje vagy Dhalsim Yoga Teleportja.

    Super Street Fighter II: The New Challengers, a harmadik átdolgozás teljes grafikai felújítást adott a játéknak, és négy új játszható karaktert vezetett be: Cammy, Fei Long, Dee Jay és T. Hawk. Ez a játék új alapmozdulatokat adott a korábbi karaktereknek, például Vegának álló rúgásokat, új speciális mozdulatokat, például Vega búvókarját, és fejlesztéseket a meglévő speciális mozdulatokhoz, például Ryu lángoló tűzgolyójához vagy Ken lángoló sárkányütéséhez. Ez volt az első játék a Capcom CPS II arcade hardverére. A negyedik és egyben utolsó arcade verzió, a Super Street Fighter II Turbo (Japánban Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge) visszahozta a Hyper Fighting gyorsabb játékmenetét, valamint a szuperkombóként ismert újfajta speciális technikákat és a rejtett karakter Akumát.

    Street Fighter: The Movie a digitalizált grafika kombinációja volt a Street Fighter II motorjának egy változatával, amelyben a film összes sztárja szerepelt. Minden fő Street Fighter II harcos benne van, plusz néhány új karakter: Sawada kapitány, a filmből, és Blade, a páncélököllel, késekkel és kábítórúddal rendelkező karakter. Néhány karakter új mozdulatokkal rendelkezik, amelyeket a film ihletett, mint például M. Bison villámló ujjhegyes támadása.

    A játék számos otthoni változata jelent meg különböző platformokra, többek között SNES, Sega Genesis, PC Engine, 3DO, PlayStation, Dreamcast és Saturn, Master System. A játékok külön-külön vagy olyan összeállításokon keresztül jelentek meg, mint a Street Fighter Collection és újabban a Capcom Classics Collection sorozat. Leginkább a Capcom adta ki a Hyper Street Fighter II-t: The Anniversary Edition, a Super Turbo módosított változata, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a játék mind az öt változatából választhassanak karaktereket, eredetileg PlayStation 2-re és Xbox-ra jelent meg, és korlátozott számban a japán játéktermekben is megjelent. Az emulált verziók nemrégiben letölthető játékszolgáltatásokba is bekerültek. A Wii virtuális konzoljára a Street Fighter II, Street Fighter II’ SNES változatai kerültek: Champion Edition, Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting és Super Street Fighter II, az Xbox 360 Xbox Live Arcade pedig a Street Fighter II’ online verzióját kapta meg: Champion Edition és Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting.

    2008-ban a Capcom kiadta a Super Street Fighter II Turbo remake-jét a PlayStation Network és az Xbox Live Arcade szolgáltatásra Super Street Fighter II Turbo HD Remix néven. Ez teljesen újrarajzolt grafikát tartalmaz, beleértve az eredetihez képest 4,5x nagyobb HD sprite-okat, amelyeket az UDON művészei készítettek.

    2017-ben, a franchise 30. évfordulója alkalmából a Capcom kiadott egy új átdolgozást, az Ultra Street Fighter II: The Final Challengers a Nintendo Switch számára. Ez számos kiegészítő funkciót adott hozzá, köztük néhányat más Street Fighter játékokból, mint például a kiegészítő harcosok Evil Ryu és Violent Ken (akik korábban más játékokban is megjelentek), a 2 vs. 1 Dynamic Battle mód a Street Fighter Alpha sorozatból, a Color Edit mód és a különleges Way of the Hado minijáték.

    Karaktertáblázat

    Symbol Meaning
    YESmark.png
    Playable
    LOCKmark.png
    Hidden playable
    CPUmark.png
    Only computer-controlled
    NOmark.png
    Not appear
    Character SF2 SF2′ SF2 (GB) SSF2 SSF2T USF2
    Akuma
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    LOCKmark.png
    YESmark.png
    Balrog
    CPUmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Blanka
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Cammy
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Chun-Li
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Dee Jay
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Dhalsim
    YESmark.png
    YESmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    E. Honda
    YESmark.png
    YESmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Evil Ryu
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    Fei Long
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Guile
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Ken
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    M. Bison
    CPUmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Ryu
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Sagat
    CPUmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Shin Akuma
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    LOCKmark.png
    T. Hawk
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Vega
    CPUmark.png
    YESmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Violent Ken
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    NOmark.png
    YESmark.png
    Zangief
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    YESmark.png
    Total 8 12 9 16 17 20

    Trivia

    • While not yet officialy stated, all the fighters’ listed birthyears since Street Fighter II and up to Super Street Fighter II are considered to be no longer canon.
    1. 1.0 1.1 1.2 History of: Street Fighter by Nick Petty, Sega-16, 2005-09-02
    2. The History of Street Fighter, GameSpot, page 3.
    3. Street Fighter II’: Champion Edition on Street Fighter Central
    4. Street Fighter 2 Turbo on Street Fighter Central
    5. Street Fighter Anniversary Collection on Street Fighter Central
    6. Capcom® Entertainment expands digital initiative with new downloadable games, Capcom Entertainment Press Center, 2007-04-12.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.