Street Fighter II (série)

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Especificamente: Limpeza geral e a necessidade de uma secção Legado; banda desenhada baseada em SFII, manga e animações, referências de cultura pop, influência sobre outros jogos, etc.
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The Street Fighter II fighting games é uma série de várias portas Street Fighter e atualizações seguindo o jogo original Street Fighter II fighting.

Games

  • Street Fighter II: The World Warrior – (1991)
    • Street Fighter II’: Edição Champion – (1992)
      • Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting – (1992)
      • Super Street Fighter II – The New Challengers – (1993)
      • Super Street Fighter II Turbo – (1994)
      • Hyper Street Fighter II – The Anniversary Edition – (2003)
      • Super Street Fighter II Turbo HD Remix – (2008)
      • Ultra Street Fighter II: The Final Challengers – (2017)

      History

      Street Fighter II: The World Warrior, released in 1991, was the first true sequel to the original Street Fighter. It was one of the earliest arcade games for Capcom’s CPS hardware and was designed by the duo of Akira Nishitani (Nin-Nin) and Akiman (Akira Yasuda), who were previously responsible for Final Fight and Forgotten Worlds. Notably, even when Street Fighter II was released, Capcom had no idea what sort of phenomenon it was about to create. Ela acreditava que o jogo faria algo (mas uma quantidade desconhecida) melhor que seus jogos contemporâneos baseados em CPS, Final Fight e Mercs.

      Street Fighter II foi o primeiro jogo de luta um-a-um a dar aos jogadores uma escolha entre uma variedade de personagens, uma opção que criou níveis de profundidade e valor de replay até então desconhecidos para um jogo arcade. Cada personagem tinha um estilo de luta com cerca de 30 ou mais movimentos, incluindo movimentos de luta anteriormente inexistentes, tais como lançamentos, bem como dois ou três ataques especiais escondidos por personagem. No modo de jogador único do jogo, o personagem escolhido pelo jogador é colocado contra os outros sete personagens principais antes de confrontar os quatro adversários finais, que eram personagens controlados pela CPU que não eram seleccionáveis pelo jogador. Como no original, um segundo jogador podia participar e competir contra o outro jogador em partidas competitivas, com os múltiplos personagens disponíveis permitindo partidas mais variadas. O Street Fighter II provou ser popular devido a todos estes fatores, eclipsando seu antecessor em popularidade, eventualmente transformando o Street Fighter em uma franquia multimídia. Numerosos portos de origem do Street Fighter II seguiram o jogo arcade original. Na verdade, a demanda pelo jogo era tão grande que os piratas criaram uma versão Famicom/NES não sancionada e que viola os direitos autorais, que teve um lançamento muito limitado nos mercados asiáticos. Versões de computador foram lançadas para PCs 16-bit, primeiro por uma série de fãs que se esforçaram para desenvolver uma versão do jogo para PC, e depois pela Capcom, trabalhando com uma casa de programação externa.

      A primeira atualização oficial da série foi Street Fighter II’: Champion Edition (pronunciado Street Fighter II Dash no Japão, como notado pelo símbolo principal no logotipo), que permitiu aos jogadores jogarem como os quatro bosses anteriormente não jogáveis e também permitiu que dois jogadores escolhessem o mesmo personagem com um personagem desenhado em um padrão de cores alternativas. O jogo também apresentou gráficos ligeiramente melhorados, incluindo fundos com cores diferentes e uma jogabilidade refinada. Um segundo update, intitulado Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting, ou Street Fighter II Dash Turbo, foi produzido em resposta às várias edições de bootleg do jogo. O Hyper Fighting ofereceu uma jogabilidade mais rápida que seus antecessores e novas técnicas especiais como o Kikoken de Chun-Li ou o Yoga Teleport.

      p>Super Street Fighter II: The New Challengers, a terceira revisão, deu ao jogo uma completa revisão gráfica e introduziu quatro novos personagens jogáveis: Cammy, Fei Long, Dee Jay, e T. Hawk. Este jogo deu aos personagens anteriores novos movimentos básicos, como dar pontapés em pé em Vega, novos movimentos especiais, como a garra de mergulho de Vega, e melhorias nos movimentos especiais existentes, como a bola de fogo flamejante de Ryu ou o soco de dragão flamejante de Ken. Foi também o primeiro jogo para o equipamento arcade CPS II da Capcom. A quarta e última versão arcade, Super Street Fighter II Turbo, (Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge no Japão), trouxe de volta a jogabilidade mais rápida do Hyper Fighting, juntamente com um novo tipo de técnicas especiais conhecidas como super combos e personagem oculto Akuma.

      Street Fighter: O filme foi uma combinação de gráficos digitalizados com uma versão do motor do Street Fighter II, apresentando todas as estrelas do filme. Cada Street Fighter II principal está incluído, além de um par de novos personagens: Capitão Sawada, do filme, e Blade, um personagem com uma bazuca, facas e uma barra de atordoar. Alguns personagens têm novos movimentos inspirados no filme, como o ataque da ponta dos dedos do raio de M. Bison.

      Inúmeras versões caseiras do jogo foram lançadas para várias plataformas, incluindo o SNES, Sega Genesis, PC Engine, 3DO, PlayStation, Dreamcast e Saturn, Master System. Os jogos foram lançados individualmente ou através de compilações como a Street Fighter Collection e mais recentemente a série Capcom Classics Collection. Mais especificamente, a Capcom lançou o Hyper Street Fighter II: A Anniversary Edition, uma versão modificada do Super Turbo que permite aos jogadores seleccionar personagens das cinco versões do jogo, foi originalmente lançada para a PlayStation 2 e Xbox e também viu um lançamento limitado nos salões de jogos japoneses. As versões emuladas também foram recentemente incluídas nos serviços de jogos transferíveis. A Consola Virtual da Wii recebeu as versões SNES do Street Fighter II, Street Fighter II’: Champion Edition, Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting e Super Street Fighter II, e a Xbox 360’s Xbox Live Arcade recebeu uma versão online do Street Fighter II’: Champion Edition e do Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting.

      Em 2008, a Capcom lançou um remake do Super Street Fighter II Turbo para a PlayStation Network e o serviço Xbox Live Arcade chamado Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Ele apresenta arte totalmente redesenhada, incluindo sprites HD 4,5x o tamanho original, feito por artistas da UDON.

      Em 2017, em comemoração ao 30º aniversário da franquia, a Capcom lançou uma nova revisão, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers for the Nintendo Switch. Ele adicionou muitos recursos adicionais, incluindo alguns de outros jogos Street Fighter, como os lutadores adicionais Evil Ryu e Violent Ken (que já haviam aparecido em outros jogos), o modo 2 vs 1 Dynamic Battle da série Street Fighter Alpha, um modo Color Edit, e o modo especial Way of the Hado minigame.

      Tabela de personagens

      Symbol Meaning
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      Playable
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      Hidden playable
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      Only computer-controlled
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      Not appear
      Character SF2 SF2′ SF2 (GB) SSF2 SSF2T USF2
      Akuma
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      Balrog
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      Blanka
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      Cammy
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      Chun-Li
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      Dee Jay
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      Dhalsim
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      E. Honda
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      Evil Ryu
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      Fei Long
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      Guile
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      Ken
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      M. Bison
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      Ryu
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      Sagat
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      Shin Akuma
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      T. Hawk
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      Vega
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      Violent Ken
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      Zangief
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      Total 8 12 9 16 17 20

      Trivia

      • While not yet officialy stated, all the fighters’ listed birthyears since Street Fighter II and up to Super Street Fighter II are considered to be no longer canon.
      1. 1.0 1.1 1.2 History of: Street Fighter by Nick Petty, Sega-16, 2005-09-02
      2. The History of Street Fighter, GameSpot, page 3.
      3. Street Fighter II’: Champion Edition on Street Fighter Central
      4. Street Fighter 2 Turbo on Street Fighter Central
      5. Street Fighter Anniversary Collection on Street Fighter Central
      6. Capcom® Entertainment expands digital initiative with new downloadable games, Capcom Entertainment Press Center, 2007-04-12.

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