Street Fighter II (serie)

Acest articol poate fi sau nu un stub, dar cu siguranță îi lipsește ceva.
În mod specific: Curățenie generală și nevoia unei secțiuni Legacy; benzi desenate, manga și animații bazate pe SFII, referințe din cultura pop, influența asupra altor jocuri, etc.
Puteți ajuta Street Fighter Wiki oferindu-ne ceea ce avem nevoie.

MvC2-Dan-Autograph.gif

Acest articol nu are suficiente imagini sau sprite de calitate.
Dacă aveți o imagine bună pentru acest articol,
vă rugăm să o încărcați la Special:Încărcați

Jocurile de luptă Street Fighter II sunt o serie de diferite portări și actualizări Street Fighter care urmează jocului de luptă original Street Fighter II.

Jocuri

  • Street Fighter II: The World Warrior – (1991)
  • Street Fighter II’: Champion Edition – (1992)
  • Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting – (1992)
  • Super Street Fighter II – The New Challengers – (1993)
  • Super Street Fighter II Turbo – (1994)
  • Hyper Street Fighter II – The Anniversary Edition – (2003)
  • Super Street Fighter II Turbo HD Remix – (2008)
  • Ultra Street Fighter II: The Final Challengers – (2017)

History

Street Fighter II: The World Warrior, released in 1991, was the first true sequel to the original Street Fighter. It was one of the earliest arcade games for Capcom’s CPS hardware and was designed by the duo of Akira Nishitani (Nin-Nin) and Akiman (Akira Yasuda), who were previously responsible for Final Fight and Forgotten Worlds. Notably, even when Street Fighter II was released, Capcom had no idea what sort of phenomenon it was about to create. Credea că jocul se va descurca oarecum (dar o cantitate necunoscută) mai bine decât jocurile sale contemporane bazate pe CPS, Final Fight și Mercs.

Street Fighter II a fost primul joc de lupte unu-la-unu care a oferit jucătorilor posibilitatea de a alege dintr-o varietate de personaje ale jucătorului, o opțiune care a creat niveluri necunoscute până atunci de profunzime și valoare de reluare pentru un joc arcade. Fiecare personaj jucător avea un stil de luptă cu aproximativ 30 sau mai multe mișcări, inclusiv mișcări de apucare inexistente până atunci, cum ar fi aruncările, precum și două sau trei atacuri speciale ascunse pentru fiecare personaj. În modul pentru un singur jucător al jocului, personajul ales de jucător este confruntat cu celelalte șapte personaje principale înainte de a se confrunta cu ultimii patru adversari, care erau personaje controlate de CPU care nu puteau fi selectate de jucător. Ca și în original, un al doilea jucător se putea alătura și concura împotriva celuilalt jucător în meciuri competitive, multiplele caractere disponibile permițând meciuri mai variate. Street Fighter II s-a dovedit a fi popular datorită tuturor acestor factori, eclipsându-și predecesorul în popularitate, transformând în cele din urmă Street Fighter într-o franciză multimedia.Numeroase portări acasă ale lui Street Fighter II au urmat jocului original de arcade. De fapt, cererea pentru acest joc a fost atât de mare încât pirații au creat o versiune Famicom/NES nesancționată și care încalcă drepturile de autor, care a avut o lansare foarte limitată pe piețele asiatice. Au fost lansate versiuni pe calculator pentru PC-uri pe 16 biți, mai întâi de către un număr de fani care încălcau drepturile de autor și care s-au străduit să dezvolte o versiune PC a jocului, iar mai târziu de către Capcom, lucrând cu o casă de programare externă.

Prima actualizare oficială a seriei a fost Street Fighter II’: Champion Edition (pronunțat Street Fighter II Dash în Japonia, după cum se observă prin simbolul prime de pe logo), care a permis jucătorilor să joace ca cei patru șefi nejucabili anterior și, de asemenea, a permis ca doi jucători să aleagă același personaj cu un personaj desenat într-un model de culoare alternativ. Jocul a prezentat, de asemenea, o grafică ușor îmbunătățită, inclusiv fundaluri colorate diferit și un gameplay rafinat. O a doua actualizare, intitulată Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting, sau Street Fighter II Dash Turbo, a fost produsă ca răspuns la diferitele ediții piratate ale jocului. Hyper Fighting a oferit un gameplay mai rapid decât predecesorii săi și noi tehnici speciale, cum ar fi Kikoken-ul lui Chun-Li sau Yoga Teleport-ul lui Dhalsim.

Super Street Fighter II: The New Challengers, cea de-a treia revizuire, a oferit jocului o revizuire grafică completă și a introdus patru noi personaje jucabile: Cammy, Fei Long, Fei Long, Dee Jay și T. Hawk. Acest joc a oferit caracterelor anterioare noi mișcări de bază, cum ar fi acordarea de lovituri în picioare Vega, noi mișcări speciale, cum ar fi gheara de scufundare a lui Vega, și îmbunătățiri ale mișcărilor speciale existente, cum ar fi Flaming Fireball a lui Ryu sau Flaming Dragon Punch a lui Ken. A fost, de asemenea, primul joc pentru hardware-ul arcade CPS II al Capcom. Cea de-a patra și ultima versiune arcade, Super Street Fighter II Turbo, (Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge în Japonia), a readus gameplay-ul mai rapid al Hyper Fighting, împreună cu un nou tip de tehnici speciale cunoscute sub numele de super combo-uri și personajul ascuns Akuma.

Street Fighter: The Movie a fost o combinație de grafică digitizată cu o versiune a motorului Street Fighter II, cu toate vedetele filmului. Fiecare luptător principal din Street Fighter II este inclus, plus câteva personaje noi: Căpitanul Sawada, din film, și Blade, un personaj cu o bazooka, cuțite și o bară paralizantă. Unele personaje au mișcări noi inspirate din film, cum ar fi atacul cu vârful degetelor cu fulgere al lui M. Bison.

Numeroase versiuni de acasă ale jocului fuseseră lansate pentru diferite platforme, inclusiv SNES, Sega Genesis, PC Engine, 3DO, PlayStation, Dreamcast și Saturn, Master System. Jocurile au fost lansate individual sau prin compilații, cum ar fi Street Fighter Collection și, mai recent, seria Capcom Classics Collection. Cel mai notabil, Capcom a lansat Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, o versiune modificată a Super Turbo care permite jucătorilor să selecteze personaje din toate cele cinci versiuni ale jocului, a fost lansată inițial pentru PlayStation 2 și Xbox și a avut, de asemenea, o lansare limitată în arcadele japoneze. Versiunile emulate au fost, de asemenea, incluse recent în serviciile de jocuri descărcabile. Consola virtuală a Wii a primit versiunile SNES ale Street Fighter II, Street Fighter II’: Champion Edition, Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting și Super Street Fighter II, iar Xbox Live Arcade de pe Xbox 360 a primit o versiune online a Street Fighter II’: Champion Edition și Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting.

În 2008, Capcom a lansat un remake al lui Super Street Fighter II Turbo pentru serviciul PlayStation Network și Xbox Live Arcade numit Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Acesta dispune de ilustrații complet redesenate, inclusiv sprite HD de 4,5 ori mai mari decât cele originale, realizate de artiștii de la UDON.

În 2017, pentru a sărbători cea de-a 30-a aniversare a francizei, Capcom a lansat o nouă revizuire, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers pentru Nintendo Switch. Acesta a adăugat multe caracteristici suplimentare, inclusiv câteva din alte jocuri Street Fighter, cum ar fi luptătorii suplimentari Evil Ryu și Violent Ken (care au apărut în alte jocuri înainte), modul 2 vs. 1 Dynamic Battle din seria Street Fighter Alpha, un mod Color Edit și minigame-ul special Way of the Hado.

Tabel caractere

Symbol Meaning
YESmark.png
Playable
LOCKmark.png
Hidden playable
CPUmark.png
Only computer-controlled
NOmark.png
Not appear
Character SF2 SF2′ SF2 (GB) SSF2 SSF2T USF2
Akuma
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
LOCKmark.png
YESmark.png
Balrog
CPUmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Blanka
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Cammy
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Chun-Li
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Dee Jay
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Dhalsim
YESmark.png
YESmark.png
NOmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
E. Honda
YESmark.png
YESmark.png
NOmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Evil Ryu
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
YESmark.png
Fei Long
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Guile
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Ken
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
M. Bison
CPUmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Ryu
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Sagat
CPUmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Shin Akuma
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
LOCKmark.png
T. Hawk
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Vega
CPUmark.png
YESmark.png
NOmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Violent Ken
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
NOmark.png
YESmark.png
Zangief
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
YESmark.png
Total 8 12 9 16 17 20

Trivia

  • While not yet officialy stated, all the fighters’ listed birthyears since Street Fighter II and up to Super Street Fighter II are considered to be no longer canon.
  1. 1.0 1.1 1.2 History of: Street Fighter by Nick Petty, Sega-16, 2005-09-02
  2. The History of Street Fighter, GameSpot, page 3.
  3. Street Fighter II’: Champion Edition on Street Fighter Central
  4. Street Fighter 2 Turbo on Street Fighter Central
  5. Street Fighter Anniversary Collection on Street Fighter Central
  6. Capcom® Entertainment expands digital initiative with new downloadable games, Capcom Entertainment Press Center, 2007-04-12.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.