Come usare la deformazione prospettica per migliorare i paesaggi in Photoshop

Ci sono molti scenari in cui potresti voler deformare le tue immagini di paesaggio: ingrandire un soggetto che sembra piccolo attraverso un obiettivo grandangolare, rimpicciolire un oggetto alto sul lato della tua composizione, o per altri effetti drammatici e creativi. Lo strumento generico di deformazione in Photoshop può fare un buon lavoro su alcune immagini, ma ha alcune importanti limitazioni. Non puoi usarlo per mirare specificamente ad aree locali. Può costringerti a ritagliare contenuti importanti dell’immagine. Si può aggirare questo problema deformando e fondendo le copie, ma è un sacco di lavoro. E non funziona in nessun modo con gli Smart Objects, quindi è una modifica distruttiva.

Si potrebbe in alternativa provare lo strumento Puppet Warp, ma è molto fluido e difficile evitare distorsioni indesiderate in soggetti riconoscibili. È probabilmente più adatto a rimodellare oggetti in movimento come onde striate o nuvole in lunghe esposizioni.

Lo strumento Distorsione prospettica in Photoshop è perfetto per superare queste limitazioni. Potete usarlo per fare facilmente delle regolazioni belle e naturali alla vostra immagine. La chiave è sapere come usarlo per le immagini di paesaggio, perché è stato progettato per l’uso architettonico. Il segreto è mettere una griglia intorno all’obiettivo che si desidera regolare, e poi coprire l’immagine con griglie extra per dire a Perspective Warp quali aree devono rimanere il più possibile fisse.

Perspective Warp ha due diverse modalità. In “layout” si crea una serie di griglie per definire cosa deve muoversi (o meno, relativamente parlando). In “warp”, si trascinano i correntisti delle griglie create per cambiare l’immagine.

Step 1: Stabilire le griglie in modalità “layout”:

  • Cliccare “layout” nella barra degli strumenti superiore, o premere il tasto <L> per entrare in modalità layout.
  • L’obiettivo è quello di creare una griglia intorno al soggetto/area che si desidera distorcere, e poi creare una serie di griglie intorno ad esso che coprono l’intera immagine fino ai bordi. Ogni griglia dovrebbe essere collegata a quella successiva (il che avviene facendo scattare i bordi insieme, il che viene mostrato con bordi blu quando si trascina il punto d’angolo di una griglia vicino a quello di un’altra). Le griglie extra essenzialmente dicono a Photoshop di bloccare i bordi, il che ti aiuta a ridurre la distorsione al di fuori della griglia del tuo soggetto (vedrai sicuramente la distorsione ovunque, l’obiettivo è quello di controllarla, evitare di tagliare i bordi e ottenere un risultato dall’aspetto naturale).
  • Puoi rimodellare una griglia cliccando e trascinando qualsiasi punto d’angolo.
  • Puoi annullare l’ultimo passo con <ctrl/cmd>-Z.
  • Puoi cancellare una griglia cliccando su di essa (in modo che tutti e quattro i punti d’angolo mostrino un punto) e poi cliccando <delete>.
  • Se è necessario resettare tutto (rimuovere tutte le griglie), fare clic sulla freccia circolare nella barra degli strumenti superiore.

Step 2: Regolare l’immagine in modalità “warp”:

  • Fare clic su “warp” nella barra degli strumenti superiore, o premere il tasto <W> per entrare in modalità warp.
  • Clicca e trascina qualsiasi punto d’angolo dalle griglie che hai stabilito.
  • Se vuoi bloccare due punti orizzontali o verticali della griglia, tieni <shift> e clicca sulla linea che li collega, che diventerà gialla. Questo può essere utile per evitare di distorcere l’orizzonte (supponendo che abbiate creato una griglia di livello per cominciare, altrimenti, questo forzerà i punti in un orientamento distorto). Ti permette anche di spostare un paio di punti allo stesso tempo, il che può accelerare il processo.
  • Se hai bisogno di resettare la deformazione, clicca sulla freccia circolare nella barra degli strumenti superiore. Questo non influenzerà il tuo layout originale.

Altre poche cose da notare:

  • Puoi allungare i pixel solo fino a un certo punto prima che i dettagli mancanti o la grana sembrino innaturali. Quanto lontano puoi spingere le cose dipende dal tuo soggetto e da come sarà vista l’immagine (stampa grande, ecc.). Se hai un soggetto con pochi dettagli, potresti essere in grado di spingere le cose un po’ oltre aggiungendo un po’ di rumore (grana) all’area stirata, che dovrebbe creare una falsa percezione del dettaglio e mantenere la grana più coerente in tutta l’immagine.
  • Perspective Warp può essere applicato a uno Smart Object. Tuttavia, se quell’oggetto intelligente aveva già una maschera di livello o una maschera di filtro, queste non saranno trasformate con i pixel. In questo caso, si può mettere lo smart object in un altro smart object non mascherato.
  • Se si deforma uno smart object e si hanno degli spazi vuoti (pixel trasparenti) ai bordi, è necessario allungare i bordi per eliminare gli spazi vuoti, ritagliare, o rasterizzare lo smart object per utilizzare il riempimento content-aware.

Note di post-elaborazione (lavoro fatto sull’immagine prima dell’inizio della demo):

  • L’immagine è una miscela composita di 7 esposizioni. Una per il cielo, sei per varie forme d’onda.
  • Colore, regolazioni tonali e correzioni dell’obiettivo in Camera RAW. Si noti che le correzioni dell’obiettivo qui significano affrontare le distorsioni a barile/pincushion che impediscono alle linee di essere dritte. Quando parlo di distorsione grandangolare sopra, sto parlando di come un grandangolo (tecnicamente la distanza tra fotocamera e soggetti) cambia la dimensione relativa dei soggetti. I soggetti vicini sembrano più grandi e quelli lontani più piccoli. In questo caso, volevo far sembrare più grande l’insenatura lontana.
  • Miscelazione dell’esposizione, schivatura e bruciatura, altre regolazioni del colore e vignettatura tutte fatte con Lumenzia.
  • Nik Color Efex Pro usato per migliorare i dettagli, e altri effetti creativi aggiunti in Photoshop.

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