Como usar a Warp Perspectiva para Melhorar Paisagens no Photoshop

Existem muitos cenários onde você pode querer deformar suas imagens de paisagem: ampliar um objeto que parece pequeno através de uma lente grande-angular, encolher um objeto alto na lateral de sua composição, ou para outros efeitos dramáticos e criativos. A ferramenta warp genérica no Photoshop pode fazer um bom trabalho em algumas imagens, mas tem algumas limitações importantes. Você não pode usá-la para atingir especificamente áreas locais. Ela pode forçar você a recortar conteúdos importantes de imagens. Você pode conseguir contornar isso através de cópias distorcidas e misturadas, mas isso é muito trabalho. E não funciona com Objetos Inteligentes, então é uma edição destrutiva.

Você poderia tentar alternativamente a ferramenta Puppet Warp, mas é muito fluido e difícil evitar distorções indesejadas em assuntos reconhecíveis. É provavelmente mais adequada para remodelar objectos em movimento como ondas ou nuvens em longas exposições.

A ferramenta Warp Perspectiva no Photoshop é perfeita para ultrapassar estas limitações. Você pode usá-la para facilmente fazer ajustes belos e naturais em sua imagem. A chave é saber como usá-la para imagens de paisagem, pois foi projetada para uso arquitetônico. O segredo é colocar uma grelha à volta do alvo que deseja ajustar, e depois cobrir a imagem com grelhas extra para dizer à Perspective Warp quais as áreas que devem ficar o mais fixas possível.

Perspective Warp tem dois modos diferentes. Em “layout” você cria uma série de grelhas para definir o que deve mover (ou não, relativamente falando). Em “warp”, você arrasta os corers das grades que você criou para mudar a imagem.

P>Passo 1: Estabeleça as grelhas no modo “layout”:

  • Clique em “layout” na barra de ferramentas superior, ou pressione a tecla <L> para entrar no modo “layout”.
  • O objectivo é criar uma grelha à volta do assunto/área que pretende distorcer, e depois criar uma série de grelhas à sua volta que cubram toda a imagem até às bordas. Cada grade deve ser conectada à que está ao lado dela (o que ocorre ao encaixar as bordas, que é mostrada com bordas azuis quando você arrasta o ponto de canto de uma grade para perto de outra). As grades extras essencialmente dizem ao Photoshop para bloquear as bordas, o que ajuda a reduzir a distorção fora da grade do seu objeto (você definitivamente vai ver a distorção em todo lugar, o objetivo é controlá-la, evitar cortar as bordas, e obter um resultado de aparência natural).
  • Você pode remodelar uma grade clicando e arrastando qualquer ponto de canto.
  • Você pode desfazer o último passo com <ctrl/cmd>-Z.
  • Você pode apagar uma grade clicando nela (para que todos os quatro pontos de canto mostrem um ponto) e depois clicando em <delete>.
  • Se precisar de reiniciar tudo (remover todas as grelhas), clique na seta circular na barra de ferramentas superior.

P>Passo 2: Ajuste a imagem no modo “warp”:

  • Clique em “warp” na barra de ferramentas superior, ou prima a tecla <W> para entrar no modo warp.
  • Clique e arraste qualquer ponto de canto das grelhas que tenha estabelecido.
  • Se quiser bloquear dois pontos de grelha horizontais ou verticais, segure <shift> e clique na linha que os liga, que ficará então amarela. Isto pode ser útil para evitar distorcer o horizonte (assumindo que você criou uma grade de nível para começar, caso contrário, isto forçará os pontos a uma orientação distorcida). Também lhe permite mover alguns pontos ao mesmo tempo, o que pode acelerar o processo.
  • Se precisar de reiniciar a deformação, clique na seta circular na barra de ferramentas superior. Isto não afectará o seu layout original.

Mais algumas coisas a notar:

  • Você só pode esticar pixels até agora antes de perder detalhes ou grãos não naturais. O quão longe você pode empurrar as coisas depende do seu assunto e como a imagem será vista (impressão grande, etc). Se você tem um assunto com pouco detalhe, você pode ser capaz de empurrar as coisas um pouco mais adicionando algum ruído (grão) à área esticada, o que deve criar uma percepção falsa de detalhe e manter o grão parecendo mais consistente através da imagem.
  • Perspective Warp pode ser aplicado a um Objeto Inteligente. No entanto, se esse objeto inteligente já tinha uma máscara de camada ou máscara de filtro, eles não serão transformados com os pixels. Nesse caso, você pode colocar o objeto inteligente em outro objeto inteligente desmascarado.
  • Se você empenar um objeto inteligente e tiver lacunas (pixels transparentes) nas bordas, você precisará ou esticar as bordas para se livrar das lacunas, recortar, ou rasterizar o objeto inteligente para usar preenchimento consciente do conteúdo.

Notas pós-processamento (trabalho feito na imagem antes do início da demonstração):

  • A imagem é uma mistura composta de 7 exposições. Uma para o céu, seis para várias formas de ondas.
  • Ajustes de cor, tonal e correcções de lentes na Camera RAW. Note que correções de lentes aqui significam endereçar distorções de barril/pinquilha que impedem que as linhas sejam retas. Quando falo de distorção de grande angular acima, estou falando de como um grande ângulo (tecnicamente a distância entre a câmera e os objetos) muda o tamanho relativo dos objetos. Os assuntos próximos parecem maiores e os assuntos distantes parecem menores. Neste caso, eu queria fazer com que o afastamento parecesse maior.
  • Exposure blending, dodging and burning, mais ajustes de cor e vinheta tudo feito com Lumenzia.
  • Nik Color Efex Pro usado para melhorar os detalhes, e mais efeitos criativos adicionados no Photoshop.

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